top of page

Alles over AI, digitale didactiek, digitale tools en gamification in het onderwijs!

BOOM Amsterdam-handboek Digtale Didactiek HR.jpg
qr-code-boek-website.png

Onderwerpen:
Over digitale didactiek | Randvoorwaarden | Theorie |
Didactische basisprincipes | Lesfasen | Motivatie |
Zoeken naar informatie | Verwerken van informatie |
Podcasts (audio) | Educatieve video's |
Gamification | Digitale leeromgevingen |
Generatieve kunstmatige intelligentie |
Differentiëren | Formatief handelen en feedback(geletterdheid) |
Samenwerkend leren | Digitaal toetsen |
35 digitale werkvormen | 15 custom tools |
⭐Met promptbibliotheek met kant-en-klare educatieve prompts!

Inhoudsopgave:

 

Inleiding

Deel I: Introductie tot digitale didactiek                                                                                                                   

1. Over digitale didactiek                                                                                                                                   

1.1 Definitie en belang                                                                                                                                            1.2 Meerwaarde en valkuilen voor in je onderwijs                                                                                                 

 

2. Randvoorwaarden rondom digitale didactiek                                                                                                      2.1 Afleiding                                                                                                                                                            2.2 Auteursrecht                                                                                                                                                      2.3 Privacy                                                                                                                                                              2.4 Digitale veiligheid                                                                                                                                              2.5 Digitale geletterdheid en mediawijsheid                                                                                                            2.6 Digitale infrastructuur                                                                                                                                        2.7 Kansengelijkheid en digitale inclusie                                                                                                                2.8 Digitale expertise                                                                                                                                              2.9 Gratis vs. betaalde accounts                                                                                                                           

 

3. Theorie rondom digitale didactiek                                                                                                                        3.1 Multimediaal leermateriaal: vijftien regels                                                                                                          3.2 Theoretische modellen: (X)TPACK, SAMR en PIC-RAT                                                                                    3.3 Synchroon, asynchroon en blended leren                                                                                                       

 

Deel II: Basisdidactiek met technologie                                                                                                                 

4. Basisdidactiek ondersteunen en versterken                                                                                                        4.1 Didactische basisprincipes                                                                                                                                4.2 Fasen en onderdelen van een les                                                                                                                    4.3 Stimuleren van motivatie                                                                                                                                 

 

5. Zoeken en verwerken van informatie                                                                                                                  5.1 Zoeken naar informatie                                                                                                                                      5.2 Verwerken van informatie

 

Deel III: Didactiek met moderne leermiddelen                                                                                                        6. Didactiek verrijken met moderne leermiddelen                                                                                                    6.1 Podcasts                                                                                                                                                            6.2 Educatieve video’s (Kennisclips)                                                                                                                        6.3 Gamification                                                                                                                                                      6.4 De digitale leeromgeving                                                                                                                                 

 

7. Generatieve kunstmatige intelligentie (GenAI)                                                                                                    7.1 Wat is GenAI?                                                                                                                                                    7.2 De mogelijkheden van GenAI                                                                                                                            7.3 Aandachtspunten bij gebruik van GenAI                                                                                                          7.4 De juiste prompts voor GenAI                                                                                                                          7.5 Mogelijkheden van GenAI in het onderwijs                                                                                                      7.6 Werkvormen en kant-en-klare prompts                                                                                                           

 

DEEL IV: Bestaande onderwijsconcepten en technologie                                                                                   

8. Differentiëren                                                                                                                                                      8.1 Wat is het en waarom zou je het inzetten?                                                                                                        8.2 Manieren om te differentiëren                                                                                                                            8.3 Ondersteuning, versterking en verrijking met technologie                                                                                8.4 Werkvormen en kant-en-klare prompts                                                                                                           

 

9. Formatief handelen en feedback(geletterdheid)                                                                                                  9.1 Wat is het en waarom zou je het inzetten?                                                                                                        9.2 Aandachtspunten bij formatief handelen                                                                                                          9.3 Formatief handelen concreet maken                                                                                                                9.4 Feedback en feedbackgeletterdheid                                                                                                                  9.5 Ondersteuning, versterking en verrijking met technologie                                                                                9.6 Digitale toepassingen, werkvormen en prompts                                                                                               

 

10. Samenwerkend leren                                                                                                                                        10.1 Wat is het en waarom zou je het inzetten?                                                                                                      10.2 Eenvoudige vormen van samenwerking                                                                                                          10.3 Principes van effectief samenwerkend leren                                                                                                  10.4 Ondersteuning, versterking en verrijking met technologie                                                                              10.5 Digitale toepassingen, werkvormen en prompts                                                                                             

 

11. Digitaal toetsen                                                                                                                                                  11.1 Wat is het en waarom zou je het inzetten?                                                                                                      11.2 Vier aspecten van (deels) digitaal toetsen                                                                                                      11.3 Toetsstrategieën en technologie                                                                                                                      11.4 Digitale toepassingen                                                                                                                                     

 

Deel V: 35 digitale werkvormen en 15 custom tools                                                                                           

12. Digitale werkvormen en custom tools                                                                                                                12.1 Over de digitale werkvormen in dit hoofdstuk                                                                                                  12.2 Aandachtspunten bij de werkvormen                                                                                                              12.3 Een overzicht van de 35 werkvormen                                                                                                              12.4 Een overzicht van de 15 custom tools                                                                                                           

 

12.5 De 35 werkvormen                                                                                                                                         

Werkvorm 1     Digitale flashcards                                                                                                                          Werkvorm 2     Mentimeter-woordenwolk                                                                                                                Werkvorm 3     Gamify met Quizizz!                                                                                                                        Werkvorm 4     De GenAI-goeroes                                                                                                                          Werkvorm 5     Explain like I’m X                                                                                                                            Werkvorm 6     Mindmappen in categorieën met LessonUp                                                                                  

Werkvorm 7     Samen begrippen oefenen met Quizlet Live                                                                                  Werkvorm 8     Het grote GenAI-debat                                                                                                                    Werkvorm 9     Een papieren bordspel met GenAI Game Master                                                                          Werkvorm 10     Ontwerp je eigen educatieve Escape Room!                                                                                Werkvorm 11     GenAI-podcastbingo                                                                                                                    Werkvorm 12     Verdeel, consumeer en heers                                                                                                        Werkvorm 13     Mentimeter: 100 punten                                                                                                                Werkvorm 14     Lotto Weekend Miljonairs, GenAI-editie                                                                                        Werkvorm 15     Leermateriaal genereren met Diffit!                                                                                              Werkvorm 16     Een stapeltje digitale gesprekskaarten                                                                                        Werkvorm 17     Gamify met Gimkit!                                                                                                                        Werkvorm 18     Quizwhizzer: Maak van elke afbeelding een digitaal bordspel!                                                  

Werkvorm 19     Battle of the infographics                                                                                                              Werkvorm 20     Nearpod: interactief lesgeven en bespreken                                                                                Werkvorm 21     Gamify met Blooket!                                                                                                                      Werkvorm 22     Padlet: de toetsmuur                                                                                                                    Werkvorm 23     Classkick: realtime monitoring en ondersteuning van peers                                                       

Werkvorm 24     Vragen en discussies in een video integreren                                                                              Werkvorm 25     Samenwerken op digitale whiteboards                                                                                          Werkvorm 26     Anonieme peerfeedback met FeedbackFruits                                                                              Werkvorm 27     Het gevecht om creativiteit: mens, GenAI of een combinatie?                                                   

Werkvorm 28     AI (Deep) Research Ouroboros                                                                                                    Werkvorm 29     Waarheid, twijfel, of onzin?                                                                                                            Werkvorm 30     Kruiswoordpuzzel met afbeelding, geluid en video                                                                      Werkvorm 31     Plickers: een digitale quiz zonder devices                                                                                    Werkvorm 32     BingoBaker: bingo met begrippen en vertalingen                                                                        Werkvorm 33     ThingLink: verrijk educatieve afbeeldingen met interactie!                                                         

Werkvorm 34     BookWidgets: galgje in tweetallen                                                                                                Werkvorm 35     Genereer je eigen app, spel of website met GenAI!                                                                      

12.6 De 15 custom tools                                                                                                                                          Custom tool 1      Afbeeldingengenerator                                                                                                                Custom tool 2      Afbeeldingenbeschrijver                                                                                                              Custom tool 3      Digitale dobbelsteen                                                                                                                    Custom tool 4      Groepenmaker                                                                                                                            Custom tool 5      Lesvoorbereidingsgenerator                                                                                                        Custom tool 6      Meerkeuzevragengenerator                                                                                                        Custom tool 7      QR-codegenerator                                                                                                                      Custom tool 8      Visuele timer / stopwatch                                                                                                            Custom tool 9      Volledige-instructiegenerator                                                                                                      Custom tool 10      Willekeurige namenkiezer                                                                                                        Custom tool 11      Woordzoekergenerator                                                                                                              Custom tool 12      Game: Jeopardy!                                                                                                                      Custom tool 13      Game: Match!                                                                                                                            Custom tool 14      Game: Two truths, one lie!                                                                                                        Custom tool 15      De ‘In gesprek!’-app                                                                                                                      

Slotwoord                                                                                                                                                                Dankwoord                                                                                                                                                             

 

Bijlagen                                                                                                                                                                    Bijlage 1       Overzicht van materialen op de website bij dit boek                                                                         

Bijlage 2       Gegenereerd artikel over samenwerkend leren                                                                                  Bijlage 3       Overzicht van verschillende informatiebronnen en nuttige platformen                                          

Bijlage 4       Overzicht van informatieverwerkingsactiviteiten                                                                                

 

Literatuur                                                                                                                                                                                

Over de auteur                                                                                                                                                                       

bottom of page